三维灯光渲染师
Yuanfudao
岗位职责:
1. 制作三维动画的灯光及渲染合成(有UE经验优先);
2. 负责key light和灯光模板的制作;
3. 对接外包,把控整体风格与效果;
4. 对材质灯光原理有较深入的了解,色彩感好或有绘画基础;
5. 主动发现创意或者技术问题,并及时与部门负责人沟通解决方案。
6. 分配任务,把控组内员工制作效果,跟进生产进度,需要按时保质完成周期内的工作量
7. 能够自主学习前沿技术应用到流程中,加快生产效率
任职要求:
1. 数字影视、动画、美术或与其相关专业者优先考虑;
2. 有良好的美术基础和艺术修养,对光影色调,物体质感、空间层次表现等有良好的基础,善于创作,灯光表达,体现场景的艺术感及气氛烘托;
3. 熟练掌握MAYA材质渲染模块,精通Nuke合成软件、redshift渲染器;
4. 有4年及以上动漫公司或影视公司灯光渲染工作经验;
5. 有团队合作精神,能够积极的完成上级交付的工作任务。
6. 有开发经验和管理经验的优先;
7. 熟悉UE材质灯光模块优先;
岗位职责:
1. 制作三维动画的灯光及渲染合成(有UE经验优先);
2. 负责key light和灯光模板的制作;
3. 对接外包,把控整体风格与效果;
4. 对材质灯光原理有较深入的了解,色彩感好或有绘画基础;
5. 主动发现创意或者技术问题,并及时与部门负责人沟通解决方案。
6. 分配任务,把控组内员工制作效果,跟进生产进度,需要按时保质完成周期内的工作量
7. 能够自主学习前沿技术应用到流程中,加快生产效率
任职要求:
1. 数字影视、动画、美术或与其相关专业者优先考虑;
2. 有良好的美术基础和艺术修养,对光影色调,物体质感、空间层次表现等有良好的基础,善于创作,灯光表达,体现场景的艺术感及气氛烘托;
3. 熟练掌握MAYA材质渲染模块,精通Nuke合成软件、redshift渲染器;
4. 有4年及以上动漫公司或影视公司灯光渲染工作经验;
5. 有团队合作精神,能够积极的完成上级交付的工作任务。
6. 有开发经验和管理经验的优先;
7. 熟悉UE材质灯光模块优先;